Cubo 2×2 classic
El clásico cubo de rubik en su versión de 2×2, una versión simplificada del clásico cubo de 3×3.
Es un regalo perfecto para niños y niñas amantes de los desafiantes juegos de lógica.
En My Sweet Koala nos encanta verlos crecer y acompañarlos en sus ratos de juego.
Maltese gear
El Mefferts Maltese Gear Cube es un rompecabezas diseñado por Oskar Vandeventer en 2013, ahora gracias a Mefferts todos podremos disfrutar de esta hermosa modificación del cubo de rubik.
Es una especie de cubo 3×3 con engranajes, pero las aristas están divididas en tres piezas independientes, esto hace que podamos realizar giros de 90 grados, a diferencia de otros gear cubes que tan solo se pueden hacer giros de 180 grados. Es muy entretenido de resolver, y su resolución es más compleja que en otros cubos similares de engranajes. ¿Podrás superar este reto?.
Hollow skewb cube
Meffert´s sigue aumentando su colección de Cubos de Rubik con interior hueco con este llamativo Skewb.
Mezcla 2 sistemas que lo convierten en un Skewb único: sistema de raíles para el movimiento de las piezas y un sistema de click que nos indica cuando finaliza el giro para un acople perfecto.
Para ser un cubo sin núcleo tiene un movimiento fluido y que no se traba. Sn duda Meffert´s no nos decepciona con este nuevo modelo de la gama Hollow.
Viene presentado en una llamativa caja con colores futuristas.
Ghost cube
Descubre el Meffert’s Ghost Cube, un desafío que va más allá de los colores. Con este cubo 3×3, sumérgete en la búsqueda de formas y tamaños únicos. Más que un simple juego, el Cubo Ghost es una reinvención del 3×3, diseñado para ser tan desafiante como sea posible. Con piezas de formas irregulares, capas que se alinean de manera única y un color uniforme, cada giro es un paso más en el misterio. ¿Estás listo para el reto?
Tantrix game pack
Tantrix Game Pack es la versión más completa de la gama Tantrix, y la que te ofrece más horas de entretenimiento y diversión, ya sea como juego solitario o en las opciones para hasta 6 jugadores.
Recomendado a partir de 6 años.
Gira y descubre 6-7 años
Magnífico libro-juego para divertirse y aprender. Los niños podrán comprobar si han respondido correctamente las preguntas. Contiene, además, juegos, información y curiosidades para aprender. A partir de 6 años.
Tesoro brillante
De la mano de Haba te traemos Tesoro brillante de Haba, un divertido juego en su versión mini para que podáis llevarlo allá donde queráis.
En una de sus correrías, los dragoncitos Mía, Feli, Luna y Diego descubren un tesoro insólito: una columna de hielo con brillantes congelados en su interior. Con mucho gusto se llevarían ese tesoro a su gruta, pero la columna pesa demasiado. Solo hay una solución: derretir el hielo.
Taco, Vuelta, Cabra, Queso, Pizza.
¡Juega con ambas caras de la mano!
Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central ¡por el lado que toca!, la palma o el dorso de la mano.
¡Se puede combinar con Taco Original para más diversión y jugar con más amigos!
Grabolo
Un juego de concentración y velocidad. Demuestra tu agudeza visual y velocidad en la mesa. ¿Cómo se juega? Pon las cartas boca arriba, con todos los números y colores. Los dados indican la combinación de color y número que debes buscar en la carta. Intenta ser el primero en coger la carta correspondiente y quédatela. […]
Unicornio Destello – Bingo chispeante
Unicornio Destello y sus amigos juegan hoy al bingo. ¿Quién quiere jugar con ellos y comprobar si tiene en su cartón el dibujo de las fichas destapadas? Aquí una divertida mariquita, ¡y allí un pequeño erizo! Para cada dibujo, se puede colocar un cristal de nube sobre el cartón.
El primero que consiga una fila de cuatro cristales, gana.
Laberinto magnético colmena
Desde la colmena, atraviesa el laberinto y lleva las 12 bolas de colores a la zona correspondiente con ayuda del lápiz magnético: azul para la charca, rojo para los tulipanes, etc.
¡Pero ten cuidado de coger bien la puerta giratoria para no quedarte atascado!
Cartas Kidimime
Juego de dramatización y rapidez.
Diversión y carcajadas aseguradas.
Observa con atención la dramatización de tu compañero y descubre que personaje está interpretando.
Una mente aguda y una buena concentración serán las claves del éxito.
Los gestos se suceden y las carcajadas también.
Con este juego aprenderá a prestar atención al compañero.
Smart Games – IQ Mini
IQ Mini, es un juego de lógica donde podrás crear tus propios retos moviendo los bloqueadores y completando el tablero.
- Encuentra retos adicionales, pistas y todas las soluciones en el QR. ¿Dónde vas a jugar?
- Elige color y ponlo en comentarios: rojo, azul, amarillo, verde o morado (sujeto a disponibilidad de color)
Pegatinas Cuentos El bosque mágico
Dentro de este estuche rígido, el niño encontrará dos grandes decorados ambientados en el bosque que podrá animar con un montón de pegatinas. Y, como son reutilizables, podrá inventarse todas las historias que quiera. Una actividad limpia y un práctico formato de estuche para llevar.
Cartas Mysterax
Cartas Mysterix es un juego de cartas para niños en el que el poder de observación y la atención serán necesarios para descubrir a la imagen infiltrada. Todos en familia podréis disfrutar de este pequeño gran juego. ¡Diversión y aprendizaje están unidos!
Cartas Little Mime
Little MIME es un primer juego de cartas de mímica y cooperación pensado para los más pequeños, a partir de los 2 años y medio.
Cartas Batamo
Piensa rápido y encuentra palabras con las letras que salen en cada turno. El más rápido de las llevará ¡todas! Se reparten todas las cartas entre los jugadores y en cada turno se da la vuelta a tantas cartas como jugadores hay. Debemos ser los más rápidos en encontrar palabras que contengan las letras […]
Cartas Batanimo
¿Cómo se juega? Preparación del juego: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, y cada uno las coloca en un mazo boca abajo. Desarrollo: ¡A la de una, a la de dos, y a la de tres! Todos los jugadores sacan a la vez una carta del mazo. El jugador que tenga el animal […]
Cartas Bataplouf
Juego de observación y rapidez. Es un juego de batalla en el que gana el primero que atrape el animal que se busca. Se puede jugar en la bañera, la playa o la piscina, ya que estas cartas se pueden mojar.
Vienen con una red para que se puedan secar las cartas.
Edad recomendada: 4-8 años.
Para 2 jugadores.
Son 20 cartas y 5 animales.
Juego de Cartas Magic School – Djeco
Magic School, es un juego de cartas con una temática muy especial: ¡las artes mágicas!.
- El juego consiste en emparejar el número máximo de personajes con sus objetos mágicos.
- El ser cooperativo lo convierte en un juego de cartas diferente y original.