Juego Escuela De Monstruos – Átomo
Juego Escuela De Monstruos – Átomo, es un juego de mesa para niños de 2 a 4 jugadores.
- Incluye: 40 cartas de monstruos, 4 dados, 18 fichas y una guía.
- El tiempo de juego es de 20 minutos.
Taco, Gorro, Tarta, Regalo – Juego de Mesa
Taco, Gorro, Tarta, Regalo, es un juego de cartas de la marca Ludilo.
Slapzi – Juego de Cartas
Slapzi, es un Juego de Cartas con imágenes y pistas de la marca Ludilo.
- Debes emparejar las cartas de su mano con las cartas de las pistas que se giran en cada ronda.
- Ganará el jugador que se quede sin cartas.
Ajedrez Magnético Plegable Marquetería – Cayro
Compra el Ajedrez Magnético Plegable de la marca Cayro.
- Esta fabricado con madera y la fichas son magnéticas para que no se muevan.
- Tablero plegable por la mitad, ocupando poco espacio.
Unicornio Destello – Mi Gran Colección de Juegos
Mi Gran Colección de Juegos Unicornio Destello, es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores, de la marca Haba.
- Contiene 9 niveles de juegos infantiles entorno a un mismo personaje »El Unicornio Destello y sus Amigos»
- Contiene diferentes grados de dificultad siendo adaptable para diferentes edades.
Cayro – 3 en 1 Ajedrez, Damas y Dados Plegable
Cayro – 3 en 1 Ajedrez, Damas y Dados Plegable, podrás jugar a tres juegos de mesas en el mismo espacio de madera.
- Contiene un tablero reversible, piezas de ajedrez, piezas de damas y dados backgammon.
Los Futbolísimos con La Roja – Juego de Cartas
Los Futbolísimos con La Roja, es un juego de cartas que contiene 11 cartas de juego.
- Es un complemento de cartas para el juego Los Futbolísimos.
Átomo La Fiesta De Las Letras – Juego de Mesa
Átomo La Fiesta De Las Letras, es un juego de mesa para trabajar la lectoescritura.
- Elige 10 modos de juegos diferentes.
- Aprende los diferentes aspectos del lenguaje de manera divertida.
Tic – Tac – Toe Bolt
Pequeño y compacto 3 en línea, con tres modalidades de juego, opción de jugar contra la máquina, uno contra uno, y modalidad infinito.
Cartas mix family
Un juego de cartas en el que los jugadores tienen que formar familias de 3 animales iguales o del mismo color. Un juego de familias un tanto enrevesado Se reparten […]
Sologic Octopush
90 desafíos para poner a trabajar tu intelecto. 9 cubos de madera para reconstruir…una imagen. ¡Para resolver las tarjetas-reto necesitarás armarte de paciencia y mucha concentración! Edad recomendada +6
Operación Granja
Operación Granja es un roll and write muy divertido y adictivo en el que los jugadores combinan dos piedras misteriosas (dados de diez caras) para obtener dinero o recursos para construir su granja. Cuenta con dos modos de juego: un “modo fácil” en el que los jugadores realizan sumas y restas para obtener monedas y un “modo avanzado” donde los jugadores realizan multiplicaciones con los dados para obtener el dinero y los recursos necesarios para comprar los diferentes elementos de la granja.
Conexiones desafío mental
Conexiones es un desafío de atención y visión espacial que pondrá a prueba tu ingenio.
El objetivo es rellenar los huecos del tablero con las piezas propuestas, sin dejar ningún espacio libre. Pero cuidado, ¡tienes que usar todas las piezas en cada nivel!
El juego tiene siete niveles de dificultad, desde el más sencillo hasta el más complejo.
Tic dice town
Hazte con el control de la ciudad al conseguir los objetivos con los dados de colores. ¡Hay 3 niveles de dificultad! La alcaldesa de Tic Dice Town se retira […]
Superpoly+intelect mágnetico
Los clásicos Superpoli e Intelect en regalo conjunto para despertar la curiosidad de las palabras y la estrategia de saber comprar y vender propiedades para manejar dinero, resolución de problemas y razonamiento.
Recomendado para pasarlo muy bien en familia, a partir de 7 años.
Isla a la Vista
En las islas del Caribe se escuchan muchas historias de piratas y de tesoros escondidos…
¿Seréis capaces trabajando en equipo de conseguir los tesoros?
Juego Totem Zen
Observa la imagen, atrapa todas las piezas con las pinzas, construye el tótem que aparece en la carta y grita ¡Totem Zen! Si la construcción es correcta, te llevas la carta y el número de puntos indicados. Pero si te has equivocado ¡tendrás que renunciar a la carta que hayas ganado con la puntuación más alta!